Название игры: # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Quicksilva

Quicksilva (Великобритания) — это разработчик компьютерных игр для ZX Spectrum. Начало активности компании пришлось на 1980 год. Популярность была достигнута к 1983-1984 годам, по мере выпуска таких шедевров по одноименным фильмам, как «Time-Gate» (1983), «Fantastic Voyage (1984)» по официальной лицензии. В 1984 году компания была куплена Argus Press Software, но не прекратила свое существование и одноименное лого Quicksilva мелькало на портативных компьютерах вплоть до 1989 года.

Gatecrasher
Gatecrasher
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Выдающаяся головоломка. Дается лабиринт, в верхней части которого ездит каретка, сбрасывающая шарик. Кареткой управляет игрок. Шарик, будучи сброшенным, катится по лабиринту сверху вниз, проваливаясь в отверстия. Направление его движения зависит от перекрытий-направляющих, которые меняют свое положение после того, как по ним прокатится шарик. В конце концов шарик попадает в одну из лунок в нижней части…

Glider Rider
Glider Rider
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Проблема терроризма волновала людей уже в далеком 1987 году. Фантазия авторов игры пошла далеко — некий террорист претворил в жизнь свои коварные планы. Ему удалось уничтожить весь мир, который затем он превратил в колоссальный завод по производству наркотиков и оружия. Зачем? Чтобы торговать наработанным товаром с другими планетами! Долго это терпеть никто не желал. Многие…

Hocus Focus
Hocus Focus
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Довольно забавная, хоть и чрезвычайно незатейливая игра, которая понравится прежде всего любителям запутанных многоуровневых лабиринтов. Да-да, эта игра — лабиринт, который поделен на несколько уровней, каждый из которых окрашен в собственный цвет. Перемещаясь по лабиринту в роли маленького человечка, вы собираете различные предметы, которые в дальнейшем могут вам пригодиться. Чтобы активизировать поднятый предмет, нужно нажать…

Mined-Out
Mined-Out
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Есть такие игры, идеи которых витают в воздухе, а реализуют их единицы. Одна из таких – Mined-Out на ZX Spectrum. Целью игры является спасение некоего червяка Билла, которого спрятали на последнем игровом экране за девятью минными полями. Но контекст-контекстом, а о чем же игра? А игра очень напоминает «Minesweeper» — игру, входящей в стандартный набор…