10th Frame
Описание игры
Эта игра на ZX Spectrum есть не что иное, как симулятор боулинга, или, если по-русски, кеглей. Игра достаточно простая: есть игровое поле – длинная дорожка, покрытая специальным паркетом, обязательно выравненная по уровню. В конце дорожки автомат выставляет набор кеглей. Соревнуется несколько игроков или несколько команд. В первом случае игроки по очереди выполняют броски шара в сторону кеглей. В зависимости от того, сколько кеглей сбито, начисляются очки. Сбив все кегли с одного или двух раз, можно получить бонус – дополнительные очки, которые суммируются к достижениям в следующих попытках. Всего таких бросков, или фреймов, десять. Отсюда и название игры «10th Frame» — «Десятый фрейм». Максимально в боулинге можно набрать 300 очков. Если соревнуются несколько команд, то каждая команда играет на своей дорожке.
В игре на «Спектруме» все точно так же. Несмотря на то, что она была выпущена компанией U.S. Gold в далеком 1987 году, симуляция вполне правдоподобная. Играть в игру могут от одного до четырех игроков. Управление игрой несложное – клавишами можно выбрать положение игрока относительно дорожки, затем указывается направление броска. В момент броска необходимо зафиксировать показатель «Speed» — скорость и «Hook» — подкручивание шара. После этого игра показывает летящий в сторону кеглей шар, определяется количество набранных очков. Как и в настоящем боулинге, очки отражаются в специальной схеме в верхней части экрана. Кто наберет больше очков за 9 фреймов – тот и победил. 10-й фрейм дополнительный, он позволяет набрать максимальное количество очков, если игрок продолжает удачную серию «страйков» — когда в результате броска все кегли оказываются сбитыми.
Графика в игре «10th Frame» не сложная, но благодаря убедительной симуляции поведения шара, игра захватывает. Особенно интересно играть против других игроков или целыми командами.
Дополнительные материалы
Видео c игрой
Максимальная серия в игре